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Razas inferiores

1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos
(1 viendo) (1) Invitado
AbajoPágina: 12345
TEMA: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos
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#63265
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses, 1 Semana Karma: 3
Bueno señores, esta es la lista a la que hemos llegado:

Unidades de Contencion de Objetivos

15 Lanceros con escudo y GMC
120 puntos

20 Lanceros con escudo GMC y Estandarte de Guerra (180 puntos)
- Incluye: Asesino con arma de mano adicional Runa y Matahombres (146 puntos)
326 puntos

13 Guardianes Negros con Campeon (Muerte Carmesi) y Portaestandarte (Estandarte de Hag Graef)
257 puntos

Unidades de apoyo pesado

1 Hidra de Guerra
175 puntos

7 Elfas Brujas con Campeona (Veneno Matahombres)
105 puntos

Unidades de apoyo ligero

5 Jinetes Oscuros con musico
92 puntos

5 Jinetes Oscuros con musico
92 puntos

Apoyo de proyectiles y defensa magica

1 Hechicera Nivel 2 con Baculo de dispersion
170 puntos

1 Hechicera Nivel 2 con Pergamino de dispersion
160 puntos

Total puntos: 1497 puntos

Potencia magica: 6 dados de energia + poder de la oscuridad
Defensa magica: 4 dados de dispersion + Pergamino de dispersion +1 al dispersar
 
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#63266
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses, 1 Semana Karma: 3
Solo dos cosas mas (parece que no acabo nunca )

- La unidad de lanceros para tomar un objetivo acapara un total de 326 con el asesino... tal vez muchos para una sola unidad?? Es que debo asegurarme el control del objetivo
- Mejor el asesino o un heroe porta?
 
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#63287
druchii7
Administrador
Mensajes: 5980
graph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 28
podrias cambiarlos por corsarios con estandarte del chipirón a la plancha
 
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#63296
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
Usuario Offline Presiona aquí para ver el perfil de este usuario
Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 3
Pues tal vez no hubiera estado mal... pero ya jugué la partida.

Resultado final: Empate a 1

Lista del Conde Vampiro:

Vampiro (General): Acólito, LLamar a los necrófagos, Yelmo de Percepción y Armadura del Sudario, montado en una Pesadilla
203 puntos

Vampiro: Acólito, LLamar a los necrófagos, Cota carmesí y Espada de Batalla.
185 puntos

Vampiro Portaestandarte: Portaestandarte de Batalla, Señor de los necrófagos, Caballero siniestro, Libro de Arkhan y escudo hechizado.
215 puntos

14 Necrofagos con capitan
120 puntos

13 Necrofagos con capitan
112 puntos

10 Necrofagos con capitan
88 puntos

1 Carro de cadáveres con Fuego infernal
100 puntos

1 Carro de cadáveres con Fuego infernal
100 puntos

5 Lobos Espectrales
40 puntos

5 Lobos Espectrales
40 puntos

5 Caballeros Negros
120 puntos

1 Varghulf
175 puntos

Total: 1498 puntos
Dados de Energía: 7
Dados de dispersión: 5

Al final empatamos a uno porque en el centro nos repartimos leña de lo lindo. Los puntos a destacar fueron:
- Mis jinetes se encargaron de entretener a sus caballeros negros y Varghulf, pero sus lobos desviaron a la hidra y a las brujas.
- La guardia negra acabó con una unidad de necrófagos. Incluso su capitán mató a un vampiro (el segundo que he descrito).
- El asesino mató al vampiro porta. Pero al final los necrofagos acabaron con el e incluso aniquilaron a mi unidad grande de lanceros.
- La hidra se convirtió en mi ángel cargando por el flanco a la unidad de necros que acabo con mis lanceros y después de cuatro rondas de combate enzarzada con ellos, con el varghulf y con un carro de cadaveres aniquiló a los necrófagos aunque acabó cayendo ante los colmillos del varghulf.
- Sus carros de cadáveres acumulaban -2 a mi magia en muchas fases de la partida, asi que mis hechiceras no pudieron aportar mucho (sólo el primer turno). Aún así pude lidiar con sus invocaciones (aunque entraron varias, era imposible dispersar todo) y no permití que entrara ni una sola danza. Los carros de cadáveres les hacian atacar casi siempre primero (ya no tenía dados para dispersar más), pero afortunadamente a la guardia negra la daba igual y al asesino también.
- Los unicos objetivos que mantuvimos fueron los de la zona de despliegue.

Al final me dí cuenta que la mejor opción hubiese sido acabar con sus unidades con mi élite y haber gastado puntos mínimos en unidades básicas de infatería para tomar objetivos una vez el panorama estuviera despejado (en lugar de intentar tomar el objetivo con la básica y aguantar allí).

Si quereis un informe de batalla detallado con imágenes, tengo algo hecho así que podría subirlo en unos días.

Gracias de nuevo a todos por vuestra ayuda
 
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#63301
druchii7
Administrador
Mensajes: 5980
graph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 28
muy interesante ver una partida diferente.

aunque tienen muchos adeptos los lanceros una vez mas se muestran debilotes aunques sean baratos, pero no tenias mucho donde elegir
 
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#63303
bala_perdida
\
Principe Oscuro
Mensajes: 3005
graphgraph
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Sexo: Hombre mi blog
Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 21
Naidel escribió:
Si quereis un informe de batalla detallado con imágenes, tengo algo hecho así que podría subirlo en unos días.

mola , mola!!

Puntazo de karma para ti, por buscar alternativas de juego y por compartirlas con nosotros
 


http://eduherbosa.blogspot.com/
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#63312
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 3
UaU, mi primer Karma! muchas gracias Bala!

Si no os importa voy subiendo el informe poco a poco.

Os voy a tratar de contar como me fue lo mejor que pueda. POR FAVOR comentad lo que querais, TODA CRITICA SERA BIENVENIDA pues de esta forma mejorare como general druchii
 
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#63313
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 3
DESPLIEGUE Y PREPARACION DE LA BATALLA



ESCENOGRAFIA
Los objetivos han sido marcados con ovalos blancos. Hay un total de 4 objetivos: uno en cada zona de despliegue y dos en terreno neutral.

Ambos objetivos situados en las dos zonas de despliegue se encuentran sobre terreno elevado.

Hay un total de 3 bosques (ovalos verdes)

Un rio cruza el escenario dividiendolo en dos. El rio se considera terreno dificil.

EJERCITO ELFO OSCURO
1 --- Hechicera de nivel 2 con pergamino de dispersion (general)
2 --- Hechicera de nivel 2 con baculo de dispersion
L1 --- 15 Lanceros con GMC
L2 --- 20 Lanceros con GMC y Estandarte de Guerra
J1 --- 5 Jinetes Oscuros con Musico
J2 --- 5 Jinetes Oscuros con Musico
GN --- 13 Guardianes Negros con Campeon con Muerte Carmesi y Estandarte de Hag Graef
HG --- Hidra de Guerra
EB --- 10 Elfas Brujas con Campeona con Matahombres

EJERCITO CONDE VAMPIRO
1 --- Vampiro (General): Acolito, Llamar a los necrofagos, Yelmo de percepcion, Armadura del Sudario, montado en Pesadilla
2 --- Vampiro: Acolito, Llamar a los necrofagos, Cota carmesi y Espada de Batalla.
3 --- Vampiro: Portaestandarte del ejercito, Señor de los Necrofagos, Caballero Siniestro, Libro de Arkhan y Escudo hechizado.
N1 --- 10 Necrofagos con roehuesos
N2 --- 13 Necrofagos con roehuesos
N3 --- 14 Necrofagos con roehuesos
LE1 -- 5 Lobos espectrales
LE2 -- 5 Lobos espectrales
C1 --- Carro de Cadaveres con Fuego infernal
C2 --- Carro de Cadaveres con Fuego infernal
CN --- 5 Caballeros Negros
V --- Varghulf

CONDICIONES DE VICTORIA
Solo las unidades basicas de infanteria pueden tomar objetivos (situandose sobre ellos).

Si la unidad quiere conservar el objetivo debe permanecer sobre el hasta el final de la batalla.

Al finalizar la batalla el jugador que controle mas objetivos gana la partida.

La batalla dura hasta el 5 turno. A partir de entonces se tira un dado, a 4+ la batalla se extiende un turno mas.
Si hay un sexto turno se tira un dado al final, a 5+ la batalla se extiende un turno mas.
Si hay turno 7, la batalla se termina automaticamente al finalizar el mismo.


MAGIA
- EO: Hechicera 1 (General) con Magia Oscura: Viento Gelido y Viento de Espadas
Hechicera 2 con Saber del Fuego: Bola de fuego y Explosion ardiente
- CV: Vampiro 1 (General): Invocacion de Nehek, Levantar a los Muertos e Invocar horda de Zombies
Vampiro 2: Invocacion de Nehek, Danza Macabra de Vahhel y Mirada de Nagash
Vampiro 3: Invocacion de Nehek y Levantar a los Muertos.

INICIO DE BATALLA
Los elfos oscuros acaban antes de desplegar que los condes vampiro y su general tiene un punto mas de liderazgo
(Los dos tienen el mismo numero de unidades ligeras, maquinas de guerra y exploradores por lo que no hay bonificadores/penalizadores en ese sentido)
El jugador elfo oscuro cuenta con +2 para empezar a desplegar y gana la tirada de dado.

EMPIEZAN LOS ELFOS OSCUROS
 
Última edición: 09/10/2009 01:00 por Naidel.
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#63314
Naidel
Guerrero
Mensajes: 65
graphgraph
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 3
TURNO 1 ELFOS OSCUROS



MOVIMIENTO
- N2 y N3 realizan un movimiento de marcha gratis gracias al poder Señor de los Necrofagos
- Salvo caso especial o cargas no voy a especificar mas de la fase de movimiento porque se puede ver bastante bien con los esquemas.

MAGIA
- La hechicera 1, gracias a un Poder de la Oscuridad encaja un Viento de Espadas en N3 que acaba con el roehuesos y dos necrofagos.
- La hechicera 2, gracias a otro poder de la oscuridad encaja una Explosion ardiente en LE2 acabando con 2 Lobos espectrales.
 
Última edición: 09/10/2009 01:36 por Naidel.
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#63315
Naidel
Guerrero
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Re: 1500 contra Condes Vampiro captura de objetivos hace 11 Meses Karma: 3
Turno 1 Condes Vampiro



MOVIMIENTO
- Los caballeros negros cargan a J1, pero huye como reaccion a la carga.
- La unidad N2 no se atreve a tomar el objetivo por miedo a una carga de la guardia negra y una posible de brujas.
- N3 toma un objetivo

MAGIA
- Vampiro 2 levanta 1 necro para N2 (14 en total)
- Vampiro 3 rellena de nuevo la unidad LE2 a los 5 lobos originales.
- Vampiro 1 levanta 6 necrofagos para N3 (17 en total)
 
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